3D
Bande Demo / Showreel
Film / Movie
Généraliste 3D en charge de la création du dragon.
3D generaliste in charge of the dragon's creation.
- modeling
- rigging
- layout
- animation
- co-manging production
Série / Serie
Chargé de production pour la série Disney "Magicampers".
Production manager for the Disney's serie "Magicampers".
- Gestion du planning / Planning managing.
- Gestion des équipes 3D / 3D artists team managing.
- Relation client / Client relationship.
Jeu vidéo / Video game
Superviseur 3D pour un jeu vidéo. L'équipe était composé d'environ 5 artists.
3D supervisor for a game. Around 5 artists composed the 3D team.
J'ai principalement travailler sur les personnage et les props :
I mainly worked on characters and props.
- Modeling (Maya)
- Rigging (Maya)
- Texturing (Substance Painter)
Court métrage / Short movie
Court métrage où j'ai travailler sur :
Short movie where I worked on :
- Co-réalisateur / Co-director.
- Direction artistique / Artistic direction.
- Chargé de production / Production management.
- Layout
- Animation
- Compositing
Court métrage où j'ai travailler sur :
Short movie where I worked on :
- Réalisateur / Director.
- Direction artistique / Artistic direction.
- Modeling
- Rigging
- Texturing
- Layout
- Animation
- Compositing
- Sound design
Court métrage où j'ai travailler sur :
Short movie where I worked on :
- Réalisateur / Director.
- Direction artistique / Artistic direction.
- Modeling
- Rigging
- Texturing
- Layout
- Animation
- Compositing
- Sound design
Autre / Other
En référence à l'auteur Japonais 村 和夫 (Kazuo Iwamura). Voici une interprétation de sa Grenouille qui pense.
With reference to Japanese author 村 和夫 (Kazuo Iwamura). Here is an interpretation of his Thinking Frog.
Courte vidéo de montre. J'ai travaillé sur :
Short video where I worked on :
- Réalisateur / Director.
- Direction artistique / Artistic direction.
- Modeling
- Rigging
- Texturing
- Layout
- Animation
- Compositing
Création de drones virtuels, éditables, basés sur une forme déjà créée.
Creation of virtual, editable drones based on an already created shape.
Outils personnalisé développé pour Maya avec Python.
Afin de facilité la création au Modeling, Rig, animation,
et le publish dans le pipe.
Custom tools developed for Maya with Python. To facilitate creation in modelling, rigging, animation, and publishing in the pipeline.
Outils personnalisé développé pour Maya avec Python pour facilité l'animation du personnage.
Custom tools developed for Maya with Python to facilitate the character's animation work.